Szukaj na tym blogu

środa, 16 października 2013

Alexander, Tropimy Rymy, gra edukacyjna

Gra Tropimy Rymy jest jedną z serii 6 gier przygotowujących do nauki czytania. Wszystkie gry przygotowują do nauki czytania metodą 101 kroków Danuty Chwastniewskiej i kształcą umiejętności, które są ważne w przygotowaniu do czytania, czyli słuch fonemowy, koordynację wzrokowo słuchowo ruchową, koncentrację słuchową. Gry przeznaczone są do wspólnej zabawy rodziców z dziećmi, którzy chcą kształtować umiejętności malucha, zanim pójdzie do szkoły.
Jest to bardzo wartościowa pomoc dla nauczycieli przedszkoli, klas początkowych, logopedów, terapeutów.
 
 
 

Alexander - Quiz zagadkowe wierszyki

Zagadkowe wierszyki - mix to gra w której dzieci odpowiadają na zagadki, umieszczone na 55 kartach i sprawdzają swoją zręczność podczas układania " wieży" z plastikowych tabliczek. Zwycięzcą zostanie gracz, który zdobędzie najwięcej żetonów za prawidłowe odpowiedzi i budowanie wieży.
od 5 lat

Sudoku - Trefl

Sudoku to łamigłówka pochodząca z Japonii. Gracze muszą wypełnić
diagram w taki sposób, aby w każdym poziomym wierszu, w każdej pionowej
kolumnie i w każdym dziewięciopolowym kwadracie znalazły się cyfry od 1 do 9.
Cyfry w kwadracie oraz kolumnie i wierszu nie mogą się powtarzać.
W przeciwieństwie do innych łamigłówek Sudoku nie wymaga od gracza
wykonywania żadnych rachunków matematycznych, ale bez umiejętności
logicznego myślenia, rozwiązanie diagramu nie jest możliwe.


sobota, 12 października 2013

Zooloretto / Aquaretto - G3

Każdy gracz jest właścicielem ogrodu zoologicznego.Gracze zdobywają punkty poprzez zachęcenie do swoich zoo możliwie największej liczby odwiedzających. W tym celu muszą pozyskiwać stada zwierząt. Jeżeli graczowi uda się zakupić do swojego zoo wiele zwierząt tego samego gatunku, to będzie później mógł je rozmnażać. Kiedy wybiegi będą pełne, zwierzęta będą musiały być schowane w schronach, a gracz straci punkty. Małe budki z jedzeniem znajdujące się w pobliżu wybiegów zagwarantują minimalną liczbę odwiedzających. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów zostanie zwycięzcą.


Pozyskaj do swojego zoo najciekawsze zwierzęta i utrzyj nosa konkurencji!

Set - rodzinna gra karciana G3


Na stole układa się 12 odkrytych kart. Wszyscy uczestnicy równocześnie na nie spoglądają. Celem gry jest odnalezienie SET-ów. Każda karta ma 4 cechy różnicujące: kształt (owal, fala, romb), kolor (czerwony, fioletowy, zielony), wypełnienie (całkowite, częściowe, brak) i liczbę elementów (1, 2 lub 3).

Pojedynczy SET składa się dokładnie z trzech kart, na których każda z 4 cech jest taka sama lub całkowicie różna. Gracz, który jako pierwszy odnajdzie SET-a w nagrodę otrzymuje 3 karty. Następnie pula jest ponownie uzupełniana do 12 kart.

Rozgrywka się kończy, gdy wszystkie karty z talii zostaną wyłożone, a z kart znajdujących się w puli nie będzie już można utworzyć SET-a. Wygrywa gracz, który zdobył najwięcej kart.

"Set" został doceniony i wyróżniony nagrodami: w Stanach Zjednoczonych (m.in. najlepsza gra według wyboru rodziców), Niemczech i Kanadzie, a przez stowarzyszenie MENSA został zakwalifikowany do pierwszej piątki najlepszych gier w 1991 roku!

od 6lat
 

Gigamic, Fish Fish, gra karciana

W trakcie rozgrywki uczestnicy wcielają się w dwie role: rybaka, próbującego złowić rybę lub ryby, chcącej zjeść przynętę bez nadziania się na haczyk. Rybak zarzuca swoje wędki w nadziei na udany połów, ryby natomiast obstawiają swoje płytki, chcąc schwytać zdobycz.

Każda runda dzieli się na 3 etapy:
1. Rybak zarzuca wędkę,
2. Ryby obstawiają zakłady,
3. Sprawdzanie haczyka.

Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej punktów za rybaka i rybę pod koniec wszystkich rund.

Zawartość pudełka:
5 kart wędkowania,
5 kart przynęty,
28 płytek ryb,
7 płytek zdobyczy,
notes punktacji,
ołówek,
instrukcja.

Gra przeznaczona: dla 2 do 8 graczy w wieku od 8 lat.

Granna, Gringo, gra przygodowa

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat. Odwiedź najdalsze zakątki świata! Licytuj i blefuj, by dotrzeć dalej niż rywale.
Piękne ilustrowane karty opowiadające o różnych kontynentach i zwierzętach.
Wojciech Cejrowski poleca!