Szukaj na tym blogu

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Granna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Granna. Pokaż wszystkie posty

piątek, 2 października 2015

CVlizacje GRANNA 10+

Ilustracje:
 
Piotr Socha
Autor :
 
Jan Zalewski

OPIS:
Pełna humoru podróż przez stulecia. Najważniejsze idee, architektura i wynalazki z historii ludzkości zaprezentowane z przymrużeniem oka. Gracze wcielają się w rolę władców. W trakcie gry próbują zgromadzić jak najwięcej dóbr, które mogą wymieniać na wynalazki, budynki i narzędzia. Te z kolei pomagają im zdobyć jak najwięcej punktów zadowolenia.

Obrazek CVlizacje

środa, 11 lutego 2015

Life Manager, gra strategiczna GRANNA

Life Manager to gra strategiczno-biznesowa, przeznaczona dla 2-8 graczy w wieku 10/12+. 

Głównym celem jest osiągnięcie największej ilości punktów szczęścia na końcu gry oraz realizacja wybranego celu zawodowego. Podczas rozgrywki, gracz decyduje się na realizację celów, zgodnie ze swoimi priorytetami i angażuje się w wybrane obszary: karierę, życie prywatne, relacje i finanse. Najlepsza rozgrywka jest przy 3-4 osobach. 

Life Manager daje możliwość kształtowania gry, opracowania strategii i dokonywania wyborów osobistych, podczas walki o punkty szczęścia. Pozwól, by odezwał się w Tobie guru, gdy żonglujesz karierą, relacjami, inwestycjami i swoim życiem prywatnym. Czy masz to co jest potrzebne do zarządzania jak profesjonalista?


W skład gry wchodzą następujące elementy:
1) 2 plansze (mała i duża)
2) 110 kart (karty doświadczenia, karty życia prywatnego, karty kwalifikacji, karty finansowe, karty kontraktów oraz karty postaci)
3) 89 żetonów regularnych
4) 140 mini-żetonów
5) 8 postaci


piątek, 7 listopada 2014

MR HOUSE - Granna

10+

lustracje:
 
Piotr Słaby
Autor :
 
Adam Kałuża
Dostępność: W magazynie
Producent: Granna

OPIS:
Kto z nas nie myślał nigdy o budowie własnych czterech kątów? Teraz wymarzony dom możemy wznieść z drewna i kartonu w grze Mr House! Emocje będą jednak takie same jak w rzeczywistości! Gracze muszą zarządzać budżetem i ekipami budowlanymi, kupować materiały na rynku i planować kolejność prac. A czas upływa! Gracz, który stworzy najpiękniejszy dom zwycięży! Gra ma dwa warianty: rodzinny i zaawansowany. Autorem Mr House’a jest Adam Kałuża – uznany projektant, autor Hooopa, Krabów, Qubixa i K2 - wyróżnionego nominacją do niemieckiej nagrody Gry Roku. Gra z serii Granna Expert przeznaczona dla bardziej zaawansowanych graczy.

UFO FARMER - Granna

Ilustracje:
 
Piotr Socha
Autor :
 
Helmut Ast
Dostępność: W magazynie
Producent: Granna

OPIS:
Na farmie pojawił się tajemniczy latający spodek! To UFO! Zwierzaki uciekają w panice, bo kosmici przybyli porwać je na swoją planetę. Czy nasz SuperFarmer obroni zwierzątka przed kosmiczną inwazją?
UFO Farmer to całkiem nowa gra w świecie SuperFarmera. Tym razem gracze nie hodują zwierząt, lecz wcielają się w kosmitów! Niesamowite modele latających spodków i nowatorska mechanika gry zapewnią długie godziny znakomitej zabawy dla całej rodziny!

Obrazek UFO FARMER

poniedziałek, 7 lipca 2014

Słońce i księżyc - Granna






Spokój, rozważne planowanie i spryt pomogą ci przebyć długą drogę od zmierzchu do świtu. "Słońce i Księżyc" to gra karciana, w której kolejne wschody i zachody Słońca oraz Księżyca prowadzą cię do zwycięstwa.

Gracze układają karty z ilustracjami wschodzącego Słońca i Księżyca, próbując ułożyć odpowiednie sekwencje. Pomocą lub przeszkodą w grze są karty zaćmienia. Zwycięzcą zostanie ten gracz, któremu uda się zebrać najwięcej kart.  

Pudełko zawiera:

• 68 kart
• 3 żetony Słońca
• 3 żetony Księżyca
• instrukcja 
 
Rodzaj gry:  rodzinne 
Liczba graczy:  2 - 4 
Wiek graczy:  od 8 lat 
Czas gry:  20 min. 

piątek, 16 maja 2014

Kto pozmywa? Granna

Autor: Philippe des Palliéres, Didier Jacobée, Patrice Pillet
Ilustracje: Acapulco studio
Kto przegra – zmywa po obiedzie!
Miska po sałatce świeci pustkami? Zniknął już ostatni kawałek ziemniaka? Ciszę przy stole przerywa pytanie: kto pozmywa? Dzięki tej prostej grze unikniecie kłótni o to, na kogo ma spaść ten przykry obowiązek. O tym, kto pozmywa, zdecyduje wynik gry.
Najlepsza gra po obiedzie!
Prościutkie zasady
Błyskawiczna rozgrywka pełna interakcji

KTO POZMYWA?

6+

Faras Granna

W Faras wcielimy się w archeologów biorących udział w słynnej polskiej wyprawie do Sudanu, która miała miejsce w latach 60. XX wieku. Będziemy wydobywać cenne znaleziska, jednocześnie walcząc z upływającym czasem, konkurując z innymi archeologami oraz uważając na niebezpieczeństwa!

FARAS

Pretor - Granna

Autor: Andrei Novac
Ilustracje: David Szilagyi
Jest 122 rok naszej ery. Imperium Rzymskie, pod światłym panowaniem cesarza Hadriana rozkwita!  Powstają nowe miasta, budowle i fortyfikacje. Razem z innymi inżynierami przenosisz się do południowej Brytanii, gdzie prócz obronnego muru Hadriana macie zbudować nowe miasto. Na chwałę Rzymu i cesarza. Tylko jedno z Was może zyskać łaskę Hadriana i tytuł Pretora!
Jako wysłannik cesarza Hadriana, wspaniały rzymski inżynier, wznieś najwspanialsze miasto, jakie widzieli ludzie i bogowie!
Wszystkie prace wykonujesz rękami robotników, którzy z każdym zrealizowanym zadaniem, nabierają coraz więcej doświadczenia i w kolejnych rundach pracują wydajniej. W końcu jednak przejdą na emeryturę, a ty musisz być w stanie zapewnić im byt. W innym wypadku doprowadzisz do spadku morale ludności i stracisz szansę na zwycięstwo.
  • Twórz nowe elementy miasta, zdobywaj zasoby i zyskuj punkty chwały.
  • Buduj Mur Hadriana ku chwale cesarza.
  • Rekrutuj pracowników a tych najbardziej doświadczonych odsyłaj na emeryturę.
  • Mądrze zarządzaj ograniczonymi zasobami.
  • Zostań ulubionym budowniczym cesarza.

PRETOR

poniedziałek, 31 marca 2014

Granna SŁÓWKA 8+

Zapomnij o nudnym układzie jak z krzyżówki! Teraz "Słówka" rozchodzą się we wszystkie strony! Gra w "Słówka" to lepsze niż krzyżówka.
  • Gra słowna, w której wyrazy wędrują po planszy we wszystkie strony!
  • Nowa edycja kultowej gry "ŁamiSłówka".
  • Umiejętnie wykorzystuj słówka rywali i zdobywaj bonusowe punkty!
  • Dwie różne plansze i dwa warianty gry - skracaj lub wydłużaj rozgrywkę!
"Słówka" to wyjątkowa gra słowna, w której wyrazy układamy we wszystkich kierunkach! Gracze losują literki, umieszczone na sześciokątnych żetonach. Następnie tworzą z nich słowa, układając je na planszy. Gracz, który otoczy literkami pole bonusowe, zdobywa dodatkowe punkty!

sobota, 12 października 2013

Granna, Gringo, gra przygodowa

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat. Odwiedź najdalsze zakątki świata! Licytuj i blefuj, by dotrzeć dalej niż rywale.
Piękne ilustrowane karty opowiadające o różnych kontynentach i zwierzętach.
Wojciech Cejrowski poleca!
 
 
 

czwartek, 10 października 2013

CV Granna 10+

Co by było gdybyś mógł poprowadzić swoje życie tak, jak tego chcesz?

CV to gra o życiu, która składa się z niemal 90 kart. Każda z kart w grze ma unikalne działanie i ilustrację! Każda opowiada o jakimś życiowym zdarzeniu które wpływa na inne i zwiększa, lub zmniejsza możliwości graczy.

W dzieciństwie zagrałeś kartę "Pierwsza Miłość"? Staje się dość prawdopodobne, że będziesz mógł dzięki temu pozyskać kartę "Dziecko". Czasami tak bywa w życiu, prawda? A może zamiast "Dziecka" będzie "Małżeństwo"? Każda z tych kart co rundę daje Ci różne rodzaju symbole, które bezpośrednio odnoszą się do rzeczywistości. Dziecko, dla przykładu, to koszt jednego symbola pieniędzy, które daje nam zarówno relację jak i szczęście.

W grze znajdują się karty różnego zastosowania. Niektóre z kart wyraźniej od innych, pozwalają nam na rozwinięcie swojego CV. Dla przykładu "Trening Fitness". Chyba wszyscy się zgodzimy, że trenujący mają lepsze zdrowie, wygląd i jakoś tak, lepiej im się w życiu wiedzie?

Podczas rozgrywki możemy też napotkać na karty szczęścia i pechu. Gdy na kostkach rzucimy 3 symbole szczęścia, możemy dobrać dowolną kartę bez ponoszenia jej kosztu. Za 3 symbole pecha, musimy odrzucić ze swojego CV dowolną kartę. Na szczęście to my wybieramy co nam się przytrafiło.

Te kilka kart to tylko mały wycinek przeróżnych życiowych sytuacji które mogą się zapisać w naszym CV. W każdej partii w inny sposób, tworząc unikatowy układ kart – naszą życiową historię. CV to idealne połączenie pomiędzy fabularną, przystępną otoczką a mechaniką. Jest to gra w którą bawić się będą zarówno nowicjusze planszowi, jak i wyjadacze.


piątek, 31 maja 2013

Granna - CardioAlarm - gra karciana

Czy jako Profesor zdołasz uchronić swój tajny projekt, czy przechytrzą Cię agenci próbujący go wykraść? Szybko, szybko! Zablokuj wszystkie wyjścia zanim agenci uciekną z tajnym projektem. Sprawdź się w przyjaciółmi w tej dynamicznej grze, w której liczy się refleks i spryt. Kto najszybciej zablokuje drogi ucieczki? Gra powstała w ramach programu TikTak. Jestem na Tak!, mającego na celu pozyskanie środków na budowę protez serca dla dzieci realizowaną przez Fundację Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi. Do gry dołączona jest płyta DVD "Blisko Serca" zawierająca dwa filmy przybliżające postać prof. Zbigniewa Religi, misję i znaczenie kardiochirurgii w Polsce. Zawartość pudełka: - 110 kart - żeton startowy - instrukcja - niezależna wkładka edukacyjna - płyta DVD "Blisko serca"
od 7 lat

poniedziałek, 11 marca 2013

Unikat - Granna

Autorzy gry: Bernhard Weber i Richard Polle

Gra dla całej rodziny. Wygra ten, kto jest najbardziej spostrzegawczy, kto umie sprawnie przewidzieć kolejne ruchy i kto mądrze podejmuje decyzje.
Gracze kolejno układają kartoniki do gry jeden obok drugiego. Warunek jest tylko jeden – sąsiednie kartoniki mogą się różnić tylko jedną z czterech cech. Te cechy to kształt, kolor, wielkość wzoru i kolor tła. Kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kartoników - ten wygra!
8-99 LAT

Trio - Granna 7+

Gra ćwiczy spostrzegawczość i refleks, rozwija wyobraźnię przestrzenną.
Proste reguły! Gracz ma za zadanie ułożyć na planszy układ z karty przy pomocy pionka.
Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej kart!
7-99 lat

piątek, 15 lutego 2013

Granna - Wilki i owce - gra planszowa

Zgromadź na jednym polu tyle owiec, ile możesz. Otocz owieczki płotem, on chroni je przed głodnym wilkiem. Wtedy wygrasz!
Gra powstała w 1999 roku. W 2003 roku zdobyła tytuł gry we Francji - JEU DE L'ANNE 2003. Znaja ją już Amerykanie, Kanadyjczycy, Holendrzy, Hiszpanie i miłośnicy gier w wielu innych krajach. Ta gra zaskoczy i zafascynuje najbardziej wybrednych graczy.
Zawartość pudełka: woreczek z materiału, 77 dwustronnych kwadratów, instrukcja.
Autorem gry jest Philippe des Pallieres.

środa, 6 lutego 2013

Granna - Bumerang 7+

Polowanie, myśliwi, tereny łowieckie....
Bronią się bumerangami, kto wykaże się zręcznością i większym sprytem zdobędzie dzięki nim lepsze tereny do polowania i tym samym zwiększy swoją szansę na wygraną.

piątek, 7 grudnia 2012

Superfarmer - Granna

Rancho
 

Autor gry: Michał Stajszczak
Ilustrator: Piotr Socha

Gra planszowa RANCHO to kontynuacja znanej i cenionej gry SUPERFARMER.

RANCHO, którego autorem jest Michał Stajszczak, powstało, aby uczcić pamięć wspaniałego polskiego matematyka, profesora Karola Borsuka, i przypomnieć sukces HODOWLI ZWIERZĄTEK. Gra SUPERFARMER przygotowana w oparciu o ideę profesora podczas 15 lat obecności w Polsce i w wielu innych krajach świata zdobyła rzesze fanów.
W rolę superfarmerów wcielały się dziesiątki tysięcy dzieci i dorosłych na całym świecie.

Genialny pomysł profesora Borsuka polegał na wykonywaniu rzutów dwiema dwunastościennymi kostkami i tym sposobem rozmnażaniu zwierzątek występujących na nich. RANCHO wykorzystuje najlepsze elementy rozgrywki z klasycznego pomysłu, a przy tym zawiera więcej elementów i możliwości strategicznych.

Rzucając dwunastościennymi kostkami, staracie się zarządzać hodowlą, a rywalizując na wspólnej planszy chcecie uczynić Wasze rancho najlepszym w okolicy. Macie do pomocy dzielne psy pasterskie, bo w pobliskim lesie na Wasze stada czyhają wilk i lis.

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
– plansza
– 96 żetonów zwierząt
– 3 figurki dużych psów
– 3 figurki małych psów
– dwie dwunastościenne kostki
– sześcienna kostka
– kolorowe krążki
– instrukcja

Superfarmer 2013

Superfarmer jubileuszowy

Superfarmer

Superfarmer kieszonkowy