Szukaj na tym blogu

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą logiczne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą logiczne. Pokaż wszystkie posty

środa, 5 listopada 2014

Kryptos - Trefl

Pudełko, które będziesz trzymać w dłoniach skrywa ważne tajemnice: klucze do szyfrów, wskazówki i ukryte wiadomości. Złam szyfr zanim zrobią to Twoi przeciwnicy!
Gra Kryptos pozwoli Ci wcielić się w rolę kryptologa, którego zadaniem jest rozszyfrowanie tajnych kodów. Myśl, planuj i analizuj, ale nie trać czasu, bo przeciwnicy bez skrupułów wykorzystają każdą pomyłkę!
Zawartość pudełka:
  • 1 plansza
  • 55 kart
  • pionki
  • 48 żetonów
  • 6 znaczników
Trefl, Kryptos, gra logiczna - Trefl

niedziela, 28 września 2014

CAPPUCCINO - Egmont

Delektuj się wyśmienitą rozgrywką!

Na stole ustawiane są specjalne kubeczki, jeden obok drugiego. Gracze przemieszczają swoje kubeczki na sąsiednie, tworząc coraz wyższe stosy. Stos kubeczków może być przemieszczony tylko na stos niższy lub tej samej wielkości.
Ten, kto na koniec gry będzie mieć najwyższy stos, wygrywa!

„Cappuccino” to pięknie wykonana gra logiczna. Ma proste zasady i zaskakującą głębię rozgrywki.

  • 64 pięknie wykonane kubeczki!
  • Eleganckie pudeło - idealne na prezent!
  • Bardzo proste zasady!
  • Gra wymaga planowania i strategicznego myślenia!
8+

czwartek, 12 czerwca 2014

The Purple Cow - magnetyczne gry logiczne

SZACHY 

MAGICZNE SŁOWO
DOMINO
TANGRAM
SUDOKU
WĘŻE I DRABINY
KÓŁKO I KRZYŻYK
WARCABY

WISIELEC
MASTERMIND / SECRET CODE

TRYLMA


Nowości













Nowości

piątek, 16 maja 2014

Talat

W grze Talat każdy z graczy wykonuje ruchy na dwóch planszach jednocześnie. Celem gry jest zbicie jak największej liczby wież przeciwnika oraz przeprowadzenie swoich wież na drugi koniec planszy, do rzędu początkowego przeciwnika. W każdej turze trzeba podjąć decyzję, na której planszy wykonać ruch, ponieważ wolno poruszyć tylko jedną wieżę na turę! Czy sprostasz wyzwaniu?

piątek, 21 marca 2014

Mastermind - Goki / Mistrz logiki Pilch

mistrz logiki
8+


PILCH
Czasem wśród gałęzi, w gęstym listowiu, drzewo ukrywa przed nami swoje tajemnice. Ileż radości jest wtedy, gdy wspólnie z dzieckiem odkryjecie wiewiórkę; albo pozwolisz dziecku, aby pokazało ci ptasie gniazdo z otulonym piórkami malutkim jajeczkiem! Drewniany MISTRZ LOGIKI wciągnie całą twoją rodzinę w świat tajemnic i zapewni wam doskonałą zabawę oraz sprawi, że i ty, i twoje dziecko będziecie lepiej:
  • obmyślać śmiałe strategie
  • rozwiązywać nawet najtrudniejsze zagadki
  • porozumiewać się z sobą nawzajem
  • wykonywać trudne obliczenia
  • planować własne zabawy i małe psikusy

niedziela, 15 grudnia 2013

Szachy Solo Egmont


Gry Les Jouets Libres

szachy
Warcaby

Poney Club

Triplette - Petanka


Football Club

 


Kropka w Kropkę, Wiek 10+



Wiek: 10+
Liczba graczy: 1 - 4
,,Kropka w Kropkę" to logiczna łamigłówka, której celem jest ułożenie czterech przezroczystych kwadratów tak, aby znajdujący się na nich wzór kropek, odpowiadał wylosowanemu wzorowi. Kwadraty można obracać, przekładać, przekręcać, jednak ich rogi zawsze muszą się stykać, a niepotrzebne kropki muszą być niewidoczne.
Gra zawiera 64 łamigłówki i 4 komplety przezroczystych kart.
Dołączona instrukcja w języku polskim.

Gry CEACO

Zamówienie Podano! Order's Up! 6+
 Rozwija spostrzegawczość, koordynację ręka-oko i umiejętność dopasowywania.
Perukowo, Wig Out 6+
Gra nie wymaga umiejętności czytania oraz znajomości języka angielskiego.
Rozwija umiejętność dopasowywania elementów i koordynację ręka-oko.
Klapkanapka, Slamwich 8+
Przerzucaj i układaj kromki kart aby zbudować wielowarstwowe kanapki: klapkanapki i dwukromki. Pomidor, cebulka, pomidor... Klap! Odklep je jako pierwszy gracz i wygraj cały stos kart. Musisz się jednak mieć na baczności - Złodzieje i Wcinacze kanapek będą próbowali podebrać ci karty. A gdy nie masz kart - odpadasz z gry. Gracz, który ma ich najwięcej, wygrywa.
Gra nie wymaga znajomości języka angielskiego.
Rozwija refleks, zdolność przewidywania i umiejętność tworzenia oraz rozpoznawania zestawów.
Dołączona instrukcja w języku polskim. 

 Łoś w Domu, There's a Moose in the House 8+
Rozwija wyobraźnię i umiejętność dopasowywania.
Terzetto, Wiek 8+
Wymanewruj swojego przeciwnika w kulki. W trakcie rozgrywki musisz układać na planszy zestawy trzech kulek w taki sposób, jaki wskazało mieszadło. Brzmi prosto ale potrzeba naprawdę bystrego oka żeby wszystko dobrze dopasować. Zapełnij swoją planszę kulkami, zanim Twój przeciwnik to zrobi.
Rozwija wyczucie przestrzenne, zdolności motoryczne i spostrzegawczość.
Nie wymaga znajomości języka angielskiego.




środa, 16 października 2013

Sudoku - Trefl

Sudoku to łamigłówka pochodząca z Japonii. Gracze muszą wypełnić
diagram w taki sposób, aby w każdym poziomym wierszu, w każdej pionowej
kolumnie i w każdym dziewięciopolowym kwadracie znalazły się cyfry od 1 do 9.
Cyfry w kwadracie oraz kolumnie i wierszu nie mogą się powtarzać.
W przeciwieństwie do innych łamigłówek Sudoku nie wymaga od gracza
wykonywania żadnych rachunków matematycznych, ale bez umiejętności
logicznego myślenia, rozwiązanie diagramu nie jest możliwe.


sobota, 12 października 2013

Rój - G3

Rój jest logiczną grą dla 2 graczy w wieku od 9 lat. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek.
Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach) naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki.

Proste reguły i ogromna ilość dostępnych kombinacji sprawiają, że Rój jest prawdziwym wyzwaniem dla graczy ceniących sobie intelektualną rozrywkę. Gracze muszą wykazać się umiejętnościami strategicznego planowania, taktycznego myślenia i wyobraźni przestrzennej. Kluczem do zwycięstwa jest sprytne atakowanie królowej przeciwnika i pozostawienie wystarczających odwodów do obrony własnej.

Elegancka torba służąca do przechowywania płytek sprawia, że grę łatwo się przenosi i  przechowuje, a niewielkie rozmiary i brak planszy umożliwiają rozgrywkę praktycznie w każdym miejscu.
Rój został uznany przez MENSA za najlepszą grę umysłową 2006 roku!
Inne rekomendacje są zbędne!
 
 

piątek, 31 maja 2013

Palago

Poznaj przyjazne stworzenia Palagonii. Obudź w sobie artystę i ułóż świat fascynujacych kształtów. Wszystkie płytki są identyczne, ale strategie używania w tej grze są bardzo złożone, a liczba różnych możliwości prawie nieskończona.

Gra planszowa PAKBO Djeco DJ08458 5+

Gra towarzyska .Zawartość: 4 parowce + 24 pasażerowie ( 6 różnych zwierzątek) + 24 karty z ‘odpowiedziami’ (6 kart z ‘przodem’. 6 kart z ‘tyłem’, 12 kart z numerami siedzeń).Ilość graczy :2 .Cel: Poprawnie zgadnij kolejność w jakiej przeciwnik ułożył 6 pasażerów na łódce.Walory edukacyjne:rozwój logicznego i strategicznego myślenia,a także wyobraźni.
Wiek graczy :4-8 lat.
Wielkość opakowania : 21,5 x 21,5 x 3 cm

Gra karciana SAKAPUS, Djeco DJ05111 6+

Gra karciana.zawartość: 45 kart: 20 kart kocich, 18 kart pasożytów (wszy, pchły, kleszcze oraz 6 kart owadobójczych) 1 karta prysznic.Cel gry: pod koniec gry mieć jak najmniej kart z insektami.Walory edukacyjne:rozwój logicznego myślenia,strategii działania,wyobraźni.
Wiek dzieci:6-99 lat.
Ilość graczy:3-5.
Wielkość opakowania:11,7 x 8,5 x 2,8 cm

poniedziałek, 27 maja 2013

Tantrix

Tantrix Game Pack składa się z 56 kolorowych, ponumerowanych płytek w ładnym i praktycznym woreczku podróżnym, z 50-stronicową instrukcją zawierającą niezliczone zadania! Nic dziwnego, że ta układanka otrzymała złotą nagrodę (Good Toy Guide's Gold Award) jako Najlepsza Gra w 2003 roku.

Dlaczego Game Pack jest tak dobrą grą? No cóż...
  • każdy kto ma 8 lat i więcej może w nią grać
  • jest tylko kilka prostych zasad, wiec łatwo zacząć w nią grać
  • z atrakcyjnych płytek można ułożyć fascynujące wzory
  • ułożenie układanki zajmuje tylko około 30 minut
  • można w nią grać dla przyjemności, ale może być to też poważna gra strategiczna
  • każdy zestaw zawiera dodatkowe układanki soliter (do rozwiązywania samodzielnie)
  • bardzo szybko można zaznajomić przyjaciół z regułami gry
  • element losowy (nie zawsze wygrywa lepszy)
  • ... ale postaraj się opanować tą grę, a wtedy to Ty będziesz częściej wygrywał!
Tantrix Game Pack zawiera również:
  •  Odkrywankę do 30 płytek
  • 5 układanek Rainbow (Tęczowych)
  • 5 układanek od Juniora do Geniusza i dwie inne - od zawiłych do prawie niemożliwych do rozwiązania - jedna z nich nigdy nie została do końca rozwiązana bez pomocy komputera! 
Tantrix odkrywanka
10 niezależnych zadań — układanek. Celem jest ułożenie pętli; w każdym zadaniu coraz większej i bardziej skomplikowanej.

Tantrix Match Family
nowa fascynująca, gra, która łączy geometrię i piękno Tantrixa z dedukcyjną logiką sudoku.
Na planszy umieszczamy kartę zadań, kopiujemy płytki, które rozpoczynają
grę i układamy układankę, dopasowując płytki tak, by wszystkie kolory ze sobą
się zgadzały.

Cztery łatwe zasady:
  1. Wybierz kartę z zadaniem.
  2. Umieść kartę w planszy.
  3. Umieść płytki ze wskazówkami.
  4. Dopasuj kolory.

    Tantrix - Extreme
    Układanka Extreme to trudniejsza wersja Odkrywanki.

piątek, 24 maja 2013

Mini gry Djeco MINI GAMES i MINI LOGIX

od 6 lat

30 kart
Niewielkie gabaryty spowoduję że będzie poręczna w podróży i zajmie dzieciaki na długie godziny.

Brakujące elementy

 Labirynt

Gdzie jest Róża


Mini Logix gra podróżna Djeco - Gra w statki

Mini Logix gra podróżna Djeco - Dróżki

Mini Logix gra podróżna Djeco - Panika w kurniku

Guess My Name Julie - Mini Logix by Djeco

sudoku

i inne

sobota, 6 kwietnia 2013

Gra karciana - TIC TAC TOE - Djeco

Gra karciana. Zawartość opakowania: 36 kart z kolorami (18 kart czerwonych + 18 kart niebieskich), 6 żółtych kart cofnięcia, 2 zielone karty cofnięcia, 24 żetony. Cel gry: wygrywa ten, kto zbierze największą liczbę żetonów. Żeton wygrywa się wtedy, gdy ułoży się 3 karty swojego koloru w linii.
Ilość graczy: 2

6-99 lat