Szukaj na tym blogu

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kafelkowa. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kafelkowa. Pokaż wszystkie posty

piątek, 2 października 2015

Kotobirynt 6+

Ciemną nocą grupa małych kotków (i całkiem sporych kotów) zgubiła się w plątaninie dachów i uliczek nocnego miasta. Takie małe, puchate kotki... czasami może niezbyt czyste... ale bardzo kocie i z taaakimi oczami... no chyba pomożesz im znaleźć drogę do kochających opiekunów, prawda? 

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów (punkty znajdują się na kartach Kotów). Gracz zdobywa kartę Kota, jeśli uda mu się stworzyć wolną od przeszkód ścieżkę prowadzącą od Kota do Opiekuna.

Dlaczego nie możesz przejść obok tej gry obojętnie?

  • Gra jest o biednych, zagubionych kotkach szukających domu. Tylko osoba pozbawiona serca nie pochyli się by im pomóc, prawda? ;)
  • Rozgrywka jest bardzo szybka i, co ciekawsze, w trakcie rozpędza się jeszcze bardziej. 
  • Losowy układ planszy gwarantuje wysoką regrywalność i odmienność każdej rozgrywki.
  • Sytuacja na planszy zmienia się bardzo dynamicznie, nieustannie śledzimy poczynania przeciwników, czy przypadkiem nie zauważą tego, co my widzimy, czy nie otworzą nam nowych możliwości itd.
  • Ilustracje są nie tylko ładne, ale też bardzo przejrzyste, co jest niesłychanie istotne w tej grze-labiryncie. 

sobota, 23 maja 2015

Patchwork

Patchwork (edycja angielska)
Wiele... o wiele za dużo elementów różnych materiałów i łatek leży w waszym warsztacie. To oznacza tylko jedno - pora z tego zrobić przepiękną kołdrę!

Wymagać to będzie od was około 30 minut rozsądnego doczepiania guzików. A gracz, który połączy najlepsze materiały i doda je w najefektywniejszy sposób do kołderki, wygrywa!
Liczba graczy:2 osoby
Wiek:od 8 lat
Czas gry:ok. 15 minut

niedziela, 19 października 2014

TAJEMNICA ZAMKU kukuryku

Przygodowa gra rodzinna, podczas której śmiałkowie odkrywają kolejne komnaty zamku w poszukiwaniu Księżniczki. Podczas wyprawy gracze mogą spotkać duchy, skrzaty i innych tajemniczych mieszkańców zamczyska... Zwycięzcą zostaje osoba, która jako pierwsza pokona wszystkie smoki i uwolni Księżniczkę.
Gra zawiera:
• 60 elementów labiryntu
• 48 żetonów
• 4 pionki
• kostkę do gry
• instrukcję

7+

SKARBY KARAIBOW - 7+ kukuryku


Grupa znajomych nurkując w okolicach Karaibów odkrywa spoczywający na dnie statek piracki. Postanawiają sprawdzić jego wnętrze. Szybko odkrywają błyszczącą monetę, chcą zbadać jaskinię bardzo dokładnie i zakładają się o to, kto znajdzie najwięcej skarbów. Nie spodziewają się jednak tego, że jaskinię zamieszkuje przerażający rekin.
Gra zawiera:
• 60 elementów labiryntu
• 24 żetony
• 5 pionków
• koło losujące
• 4 małe plansze
• instrukcję
 
Wiek: 7+
Graczy: 2-4
Czas gry: 45min

poniedziałek, 15 września 2014

MUMIA - WYŚCIG W BANDAŻACH - Egmont

Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i uniknąć starożytnych pułapek, wielkich pająków, szkieletów czy rabusiów (punkty ujemne).
Stworzona przez mistrzów gatunku, Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga, gra zdobyła na całym świecie wiele prestiżowych nagród i doczekała się kilku dodatków. Polska edycja gry zyskała nową, atrakcyjną szatę graficzną i jest uzupełniona o najciekawsze dodatki.
MUMIA - WYŚCIG W BANDAŻACH to idealna gra rodzinna, w której o zwycięstwie decyduje dobre planowanie, ale i trochę szczęścia. Młodsi i początkujący gracze mogą korzystać z reguł podstawowych, bardziej doświadczeni – z dodatków wzbogacających rozgrywkę.
8+


Verflixxt!
http://www.zagramy.net/recenzje/mumia-wyscig-w-bandazach/

poniedziałek, 7 lipca 2014

Limes

Dwa tysiące lat temu na granicach Imperium Rzymskiego życie płynie swoim torem - jednakże barbarzyńcy przemykają się przez granice, dlatego gracze muszą nie tylko siać zboże, łapać ryby i zbierać drewno lecz także utrzymywać straż na murach i w strażnicach w obronie przed barbarzyńcami.

Limes oparta jest o znaną grę Cities. Mimo, że mechanika jest bardzo podobna, zdobywanie punktów opiera się na zupełnie innych zasadach. Dodatkowo kafelki mają nieco inny układ. To wszystko sprawia, że Limes to zupełnie nowa gra.

Każdy z graczy dysponuje swoją talią kart. Jeden z graczy tasuje swoją talię i wykłada na stól jedną. Pozostali gracze wyciągają ze swoich talii dokładnie tę samą kartę i kładą ją w pobliżu siebie. Na tych kartach gracze mogą postawić swoje pionki - raz wystawione nie mogą być cofnięte. W identyczny sposób wykładane są następne karty, któe muszą sąsiadować bądź dotykać rogiem do leżącej już na stole karty. Gra kończy się po zagraniu 16 kart. Gracz z najwyższą ilością punktów wygrywa.

od 8 lat

sobota, 12 października 2013

Zooloretto / Aquaretto - G3

Każdy gracz jest właścicielem ogrodu zoologicznego.Gracze zdobywają punkty poprzez zachęcenie do swoich zoo możliwie największej liczby odwiedzających. W tym celu muszą pozyskiwać stada zwierząt. Jeżeli graczowi uda się zakupić do swojego zoo wiele zwierząt tego samego gatunku, to będzie później mógł je rozmnażać. Kiedy wybiegi będą pełne, zwierzęta będą musiały być schowane w schronach, a gracz straci punkty. Małe budki z jedzeniem znajdujące się w pobliżu wybiegów zagwarantują minimalną liczbę odwiedzających. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów zostanie zwycięzcą.


Pozyskaj do swojego zoo najciekawsze zwierzęta i utrzyj nosa konkurencji!

piątek, 14 czerwca 2013

Trefl, Kwiatki i rabatki, gra edukacyjna

Koala Mądrala bawi i uczy Kwiatki i rabatki!
Które kwiaty zakwitną najpiękniej na rabatce? Zaproś przyjaciół do wspólnego sadzenia razem udekorujcie ogród najpiękniejszymi gatunkami. Ten, kto najszybciej posadzi kwiaty na swoich rabatkach, zostaje superogrodnikiem!
Wesoła gra edukacyjna "Kwiatki i rabatki" pozwala ćwiczyć spostrzegawczość i umiejętność podejmowania decyzji, a kolorowe planszetki dodatkowo nauczą rozróżniania kolorów i rozpoznawania kształtów. Gracze mają za zadanie tak ułożyć swoje kwiaty, żeby kolorowa rabatka zakwitła najszybciej. Kwiatów w ogrodzie jest wiele, ale tylko odpowiednio skomponowane będą wspaniale prezentować się na planszy, którą sami ułożymy! Pomoże nam w tym umiejętność strategicznego myślenia i kolorowa wyobraźnia.

Przyjazna grafika i proste zasady gry idealnie dostosowane są dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Supertrwałość i wygoda!

Gry z serii Koala Mądrala bawi i uczy stworzone są z myślą o najmłodszych dzieciach. Wykonane z grubej, wytrzymałej tektury, elementy gry dodatkowo pokryte są lakierem UV, dzięki czemu pięknie połyskują i zachowają intensywne kolory, a pudełko, wykonane z trwałej mikrofali i pokryte lakierem UV, doskonale je zabezpiecza. Wygodna rączka daje dziecku swobodę w zabraniu gry wszędzie tam, gdzie chce.
4+ 6+


piątek, 24 maja 2013

seria dobra gra w dobrej cenie - Egmont

W serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE! znajdziesz gry rodzinne, do których z przyjemnością będziesz wracać. Przekonaj się, że gra w dobrej cenie może być ciekawa i pełna emocji.

Słowo Stworki

SłowoStworki w serii "dobra gra w dobrej cenie" to reedycja popularnej gry SłowoStwory!

Zadaniem graczy jest wymyślanie słów zaczynających się na daną literę i należących do określonej kategorii (np. miasto na literę M). Wszyscy gracze wymyślają słowa jednocześnie, dzięki czemu gra dostarcza wielkich emocji! Jeśli grałeś w grę "SłowoStwory", musisz sprawdzić "SłowoStworki"!
6+

Granie w Malowanie

Zadaniem graczy jest zdobywanie punktów za pomalowane obrazki. Aby namalować obrazek, gracze będą musieli dobrać odpowiednie kolory farb. Niektóre obrazki będą wymagały mieszania farb w celu otrzymania pożądanego koloru! Młodszym graczom pomoże w tym specjalna paleta malarska pokazująca efekt mieszania kolorów (np. żółty + czerwony = pomarańczowy). 6+

Kolorowy Zawrót Głowy

Gracze układają na stole płytki z kolorowymi kształtami. Gracz, któremu uda się ułożyć w jednej linii 3 płytki w tym samym kolorze lub z takim samym kształtem, zadobywa pynkty! Bądź spostrzegawczy, wykorzystuj błędy przeciwników i wygrywaj! 6+

Pirackie Skarby

Gracze, korzystając z fragmentów mapy, starają się jak najszybciej odnaleźć pirackie skarby ukryte na wyspie. Wszyscy gracze szukają skarbów jednocześnie, co zapewnia wielkie emocje podczas gry!

KOSMICZNA MISJA 6+

WYPRAWA DO DŻUNGLI 6+

ZNIKAJĄCE CIASTECZKA 6+


RYCERZE i ZAMKI 6+

Owocowy wyścig
Gra wymaga planowania ruchów i prostego liczenia. Zadaniem graczy jest zebranie jak największej liczby soczystych owoców. Gracze decydują, które owoce będą zbierali. Jednocześnie muszą się starać, by ich koszyk nigdy nie był pusty.

Pizza XXL

DRAPACZE CHMUR
DRAPACZE CHMUR

CO SŁYCHAĆ NA FARMIE?

CO SŁYCHAĆ NA FARMIE?


 

 

 

środa, 20 lutego 2013

City Tycoon 10+

W grze City Tycoon gracze wcielają się w rolę inwestorów, których zadaniem jest zbudowanie nowoczesnego miasta od samego początku.

Gracze będą inwestowali kapitał w budowę dzielnic, które ten kapitał pomnożą, wytworzą dobra luksusowe, a przede wszystkim zapewnią punkty zwycięstwa, czyli satysfakcję mieszkańców metropolii. Jak zwykle, wygra ten, kto uzbiera tych punktów najwięcej, jednak w City Tycoon dróg do zwycięstwa jest bardzo wiele.


Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 10 lat

wtorek, 29 stycznia 2013

Jaskinia - gra rodzinna 8+

W grze „Jaskinia” gracze kierują zespołami speleologów, przed którymi postawiono zadanie eksploracji nowo odkrytej jaskini. Rozpoczynając ze wspólnej bazy gracze będą odkrywać jaskinię, fragment po fragmencie, a ta stopniowo odsłoni przed nimi swoje tajemnice. Na ich drodze pojawią się strome zejścia, zalane wodą sale, wąskie przesmyki oraz warte uwiecznienia na fotografiach cuda podziemnego świata. Jednak, aby móc posuwać się do przodu, speleolodzy będą potrzebowali specjalistycznego sprzętu, który pozwoli im na przetrwanie w podziemiach i pokonanie kolejnych przeszkód, jakie napotkają w czasie wyprawy. Zespół, który najbardziej zasłuży się w odkrywaniu podziemnych korytarzy, okryje się sławą najlepszych speleologów i zasłuży na szacunek kolegów.

Jaskinia to kolejna gra Adama Kałuży, nominowanego w 2012 r. do prestiżowej nagrody Spiel des Jahres za grę K2. Tak jak w K2, także tutaj niezbędne jest uważne planowanie, przewidywanie ruchów przeciwników i dostosowywanie swoich akcji do aktualnie panujących warunków.

Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 60 - 90 minut

Amber - 10+

Królestwo przejęło władzę nad nadmorską krainą i nadało ziemię we władanie nowym baronom. Ci szybko zorientowali się, że prawdziwym bogactwem ich nowych ziem jest bursztyn, po który przybywają karawany z najdalszych zakątków świata. Bursztyn zbierają chłopi z pobliskich wsi i tam jest kupowany przez kupców z dalekich krain. Baronowie wiedzą, że ten z nich, któremu uda się przejąć zyski z handlu bursztynem zostanie najpotężniejszym władcą na nowych ziemiach.

Gracze wcielają się w role baronów i ich celem jest zbudowanie szlaków handlowych, które połączą ich siedziby ze wsiami, gdzie wydobywany jest bursztyn, i zamkami innych baronów, gdzie się nim handluje.

W tym celu gracze budują drogi przez dzikie tereny, które pozwolą ich kupcom docierać do źródeł pozyskiwania bursztynu. Jako że wszyscy kupcy mogą korzystać z dróg, ważne będzie odpowiednie łączenie się z siecią szlaków wybudowanych przez innych.

Psucie szyków, blokowanie, przejmowanie szlaków to codzienność w życiu barona, walka o monopol do najłatwiejszych nie należy. Ten, kto połączy swoją siedzibę z największą ilością wsi oraz zamków zostanie najznamienitszym i najbogatszym Panem nowej krainy.

Liczba graczy: 2 - 6 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 - 45 minut

piątek, 7 grudnia 2012

Carcassonne - gra planszowa

marka: Bard
wiek: 8+

PODSTAWA
Usiądź z przyjaciółmi przy stole i wspólnie zacznijcie budować z niewielkich żetonów łąki, twierdze, całe miasta i drogi, rywalizując między sobą o przejęcie kontroli nad co bardziej atrakcyjnymi lokacjami. Sprytne zagranie może pozbawić rywala możliwości ukończenia ogromnego miasta lub pozwoli Ci przejąć kontrolę nad wielką łąką. Carcassonne zawsze sprawiało imponujące wrażenie przyciągając turystów. Targi, domy oraz ulice uczyniły wspaniałą atrakcję dla przybyłych turystów. Teraz ty masz szansę zbudować własne Carcassonne!!! Gracze budują mury, wieże, zakładają targi i przydzielają poddanych w standardowy sposób.

Zawartość pudełka: 72 żetony, 1 tor punktacji, 40 pionków w 5 kolorach, instrukcja. NAGRODY: Złoty Medal Targów Games&Toys - Łódź 2011, Zwycięzca Gra Roku 2001 (Niemcy), Zwycięzca Deutscher SpielePreis 2001 (Niemcy), Finalista Najlepsza Gra Rodzinna według Games Magazine 2002.


DODATKI
Dodatki do Carcassonne w niezwykle interesujący sposób wzbogacają pierwotne zasady, dzięki czemu stopień komplikacji reguł możemy dostosować do własnych potrzeb. Od bardzo prostej gry familijnej, bo rozbudowaną o szereg modyfikacji i dodatkowych komponentów, dzięki którym rywalizacja wymaga znacznie więcej główkowania, ale i zwycięstwo przynosi większą frajdę.  
Plusy:
  • rozgrywka znacznie zyskuje na atrakcyjności
  • wszystkie dodatki można ze sobą łączyć
  • miła dla oka oprawa graficzna
  • elementy gry wykonane na bardzo wysokim poziomie (żetony wykonane z nierozwarstwiającej się tektury, starannie wykonane drewniane elementy)
  • proste i klarowne zasady i dobrze przygotowana instrukcja
  • gra pozbawiona elementów przemocy i agresji

Karczmy i Katedry

Dodaj katedry, karczmy i zrób miejsce dla kolejnego, szóstego gracza. Gracze mogą używać dużych pionków aby podwoić swoje szanse na kontrolę nad miastem, drogą lub łąką.

Kupcy i Budowniczowie
Kupcy mogą dodatkowo zarabiać dla graczy punkty, a Budowniczowie sprawiają ze miasta i drogi rozra-stają się znacznie szybciej. Nowy pionek świnki pozwala zwiększyć przychód uzyskany z farmy.

Księżniczka i Smok
Ten dodatek wzbogaca Carcassonne o elementy fantasy: smoka oraz wróżkę. Rozszerzenie posiada kilka nowych zasad, nowe pionki oraz 30 nowych żetonów, w tym wulkany i podziemne tunele.

Opactwo i Burmistrz
W dodatku, poza tytułowym lokacjami znajdują się: stodoły pozwalają na punktowanie łąk w czasie gry zamiast na koniec oraz wozy, które ustawione na mapie mogą poruszać się do przyległej niezakończonej i dostarczać zaopatrzenie.

Hrabia, Król i Rzeka
To rozszerzenie składa się z 4 mniejszych, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo lub razem. Po za tytułowymi dodatkami w pudełku znajdują się też miejsca kultu oraz rabuś.

Mosty, Zamki i Bazary
Obwoźni kupcy przybywają do kraju i przygotowują bazary, na których oddadzą się sztuce targowania. W tym samym czasie inżynierowie doskonalą budowę dróg z wykorzystaniem nowych mostów, a wszędzie wokół wyrastają niewielkie grody obronne, gwarantujące bezpieczeństwo najbliższej okolicy.

Widmo
Zupełnie nowy dodatek wprowadzający do rozgrywki tytułowe Widma, które można umieścić jako dodatkowe podwładnego na położonym w swojej kolejce żetonie.


 CARCASSONNE MINI
Carcassonne Minis to miniaturowe dodatki do gry Carcassonne. Wprowadzają drobne zmiany w rozgrywce i dodają kilka zupełnie nowych zasad.Lista dodatków:
Carcassonne Mini: 1 Maszyny Latające
Carcassonne Mini: 2 Kurierzy
Carcassonne Mini: 3 Promy
Carcassonne Mini: 4 Kopalnie Złota
Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma
Carcassonne Mini: 6 Bandyci
Carcassonne Mini: 7 Kręgi w Zbożu

Plusy:
  • rozgrywka znacznie zyskuje na atrakcyjności
  • wszystkie dodatki można ze sobą łączyć
  • miła dla oka oprawa graficzna
  • elementy gry wykonane na bardzo wysokim poziomie (żetony wykonane z nierozwarstwiającej się tektury, starannie wykonane drewniane elementy)
  • gra pozbawiona elementów przemocy i agresji


Dzieci z Carcassonne - gra planszowa

Każdego roku, 14 lipca obywatele Francji obchodzą swoje święto narodowe. Mieszkańcy Carcassonne, tego dnia wypuszczają owce, kury i krowy. Cały dzień, dzieci Carcassonne mają świetną zabawę, próbując złapać zwierzęta i odesłać je do zagrody przed  zmierzchem.Jest to bardzo uproszczona wersja, niezwykle popularnej serii Carcassonne. Nie trzeba liczyć żadnych punktów, wygrywa ten kto pierwszy płoży na planszy wszystkie swoje pionki.

  • Miła dla oka oprawa graficzna
  • Elementy gry wykonane na bardzo wysokim poziomie (żetony wykonane z nierozwarstwiającej się tektury, starannie wykonane drewniane elementy)
  • Proste i klarowne zasady i dobrze przygotowana instrukcja
  • Gra pozbawiona elementów przemocy i agresji
marka: Bard
wiek: 4+
czas gry: 20-25 min