Skat, nazywany też "śląskim brydżem", to popularna gra karciana dla 3
graczy, wymyślona w XIX wieku w Niemczech i rozpowszechniona zwłaszcza
na Śląsku i Kaszubach. Przygotowaliśmy dla Państwa talię kart
przeznaczonych specjalnie do tej gry. Na 32 kartach umieściliśmy kolory
charakterystyczne dla talii niemieckiej, specjalne wizerunki figur oraz
blotki przedstawiające znaczące miasta Polski. Gra dla wymagających
graczy, którzy lubują się w rozrywce wymagającej skupienia i wytężenia
umysłu.
Rozgrywka składa się z 5 faz, a celem gry jest uzbieranie największej
ilości punktów i wygranie licytacji. Gracz, który wygra licytację, może
wymienić swoje karty na skata wyłożonego na stół. Aby wygrać licytację i
zebrać lewę, trzeba zadeklarować wynik gry najbliższy wynikowi
rzeczywistemu. Najniższą wartością w Skacie jest 18. Gracze ustalają
wariant gry - Kolor, Grand, Null, Rozgrywka z ręki, Rozgrywki
zapowiadane i licytują według jego zasad. W rozgrywce dwóch graczy
zawsze gra przeciwko jednemu (Soliście), a jeśli jednej ze stron nie uda
się zebrać lewy - ogłaszany jest sznajder szwarc.
Licytacja
Licytację rozpoczyna gracz na Środku poprzez odpytanie Przodka (18
punktów? Odp.: Mam. 20 punktów? Odp.: Mam. Itd aż któryś z nich
spasuje). Gdy ktoś z nich spasuje, do licytacji wkracza gracz na Zadku.
Oczywiście powinien zalicytować więcej niż wylicytował poprzednik albo
spasować. Gdy żaden z graczy nie otworzy licytacji (trzy pasy), rzuca
się karty i tasuje je kolejny gracz , do następnego rozdania.
Punkty, o których mowa w licytacji, wynikają z
wartości punktowej gry, którą zamierza wygrać solista. Nie należy mylić
punktów za grę (wyliczonych przez mnożenie liczb) z oczkami (punktami
jakimi są warte poszczególne karty, np.: dama: 3, król: 4 itd.).
Karty pogrupowane są w 4 kolorach:
- trefl (krojc)
- pik (grin)
- kier (herc)
- karo (szel)
Talia zawiera 32 karty charakterystyczne dla gry w Skata.