Szukaj na tym blogu
środa, 24 czerwca 2015
Gra planszowa Labyrinth: Ścieżki przeznaczenia
Każda rozgrywka jest unikalnym starciem, w którym epickie postacie bohaterów używają swoich potężnych mocy, zdobywają magiczne artefakty i kreują za każdym razem inny, unikalny wygląd labiryntu, pragnąć zdobyć upragnioną… nieśmiertelność! Proste i czytelne zasady pozwalają szybko zacząć grać i świetnie się bawić, przenosząc Cię do starożytnego miejsca, pełnego magii. Współzawodnictwo, którego doświadczysz jednego przyprawi o łzy śmiechu, kiedy pokrzyżujesz plany przeciwnikom lub „zemścisz” się, za ich wcześniejsze sztuczki, a innym da dużo do myślenia, gdy Golem pokrzyżuje ich plany! Sprawdź się i wykuj swoją ścieżkę, biegnącą pomiędzy przeznaczeniem, a mocą tkwiąc głęboko w Tobie!
Ścieżki starożytnego labiryntu ciągle się zmieniają, każdy z graczy tworzy je, zmierzając do centrum, gdzie czeka… nieśmiertelność. Jednak poza przeciwnikami, próbującymi pokrzyżować nasze plany, na straży upragnionej nagrody stoi magiczny konstrukt - Golem, którego trzeba przechytrzyć. Stawka jest wysoka, a ten, kto ją zdobędzie, zmieni losy świata zgodnie z pradawną przepowiednią. W magicznym labiryncie, gdzie nie istnieje czas, musisz poradzić sobie nie tylko z konkurencją, ale także pułapkami i niespodziewanymi zdarzeniami, wstrząsającymi całym labiryntem. W grze pojawią się nowe elementy, takie jak ZDARZENIA, które wylosowane raz na turę zmieniają reguły gry.
W grze pojawi się 15 magicznych przedmiotów, które dodają dodatkowe umiejętności!
Na czym polega Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia? Labyrinth: Ścieżki przeznaczenia to gra, która toczy się turowo. W swojej kolejce każdy posiada 2 akcje. Swoje akcje może wydawać na wykonywanie działań, dzięki którym zdobędzie klucz dający mu szansę na zwycięstwo. Po zdobyciu klucza musi dotrzeć z nim do środka labiryntu omijając Golema, soczyste pułapki i innych graczy.
Ścieżki starożytnego labiryntu ciągle się zmieniają, każdy z graczy tworzy je, zmierzając do centrum, gdzie czeka… nieśmiertelność. Jednak poza przeciwnikami, próbującymi pokrzyżować nasze plany, na straży upragnionej nagrody stoi magiczny konstrukt - Golem, którego trzeba przechytrzyć. Stawka jest wysoka, a ten, kto ją zdobędzie, zmieni losy świata zgodnie z pradawną przepowiednią. W magicznym labiryncie, gdzie nie istnieje czas, musisz poradzić sobie nie tylko z konkurencją, ale także pułapkami i niespodziewanymi zdarzeniami, wstrząsającymi całym labiryntem. W grze pojawią się nowe elementy, takie jak ZDARZENIA, które wylosowane raz na turę zmieniają reguły gry.
W grze pojawi się 15 magicznych przedmiotów, które dodają dodatkowe umiejętności!
Na czym polega Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia? Labyrinth: Ścieżki przeznaczenia to gra, która toczy się turowo. W swojej kolejce każdy posiada 2 akcje. Swoje akcje może wydawać na wykonywanie działań, dzięki którym zdobędzie klucz dający mu szansę na zwycięstwo. Po zdobyciu klucza musi dotrzeć z nim do środka labiryntu omijając Golema, soczyste pułapki i innych graczy.
- Gracze budują wielopoziomowy przestrzenny labirynt (zawsze inny).
- Gracze budują przeszkody na planszy - zaskakujące i zabawne pułapki.
- Gracze stają się epickimi bohaterami o unikalnych mocach (15 postaci).
- Gracze zdobywają potężne magiczne przedmioty pomagające im wygrać.
- Gracze wywołują wstrząsające zdarzenia zmieniające całkowicie grę.
- Gracze przeszkadzają innym “rozjeżdzając” ich Golemem - strażnikiem labiryntu.
- Gracze mogą toczyć ze sobą pojedynki - jeśli akurat mają ochotę ;)
- Gra jest bardzo dynamiczna: partie krótkie i soczyste (30 -60 minut).
- Gra daje możliwość wygrania każdemu graczowi (niezależnie od etapu gry).
Zawartość pudełka:
- 6 fragmentów ramki gry
- 30 sześciokątnych pól planszy
- 6 sześciokątnych pól klucza
- 1 sześciokątne pole centralne labiryntu
- 60 żetonów pułapek
- 6 żetonów kluczy
- 8 żetonów Kryształu Losu
- 24 żetony życia
- 12 żetonów oszołomienia
- 21 żetonów zdolności postaci
- 15 żetonów przedmiotów
- 12 kart ruchu Golema
- 15 kart przedmiotów
- 15 kart postaci
- 12 kart zdarzeń
- 15 pionków postaci
- 1 pionek Golema
- 7 podstawek do pionków
- 2 kostki do gry
- Tabela Labiryntu
- Instrukcja
czwartek, 4 czerwca 2015
Yatzy
Klasyczna gra kośćmi przystosowana do rozgrywek w plenerze. Reguły pozostają te same: każdy gracz, trzykrotnie rzucając kośćmi, stara się otrzymać specyficzne ułożenie oczek. Im więcej kombinacji uda mu się uzyskać, tym więcej punktów zdobędzie.
|
|
Pölli (Polli)
Celem zawodników jest zdobycie 25 punktów, wybijając drewniane klocki poza wyznaczony okrąg. Zawodnik za każdy wybity klocek uzyskuje liczbę punktów na nim wypisaną. W chwili rozpoczęcia gry klocki są ustawione tak, że punkty na nich zapisane są niewidoczne. Gra posiada poręczne opakowanie, dlatego łatwo można ją zabrać w podróż.
7+
MÖLKKY
"Mölkky" to gra, której prostota czyni ją atrakcyjną dla osób w każdym wieku. Sukces jest w niej wypadkową umiejętności celnego rzucania, odpowiedniej taktyki i szczęścia. W swojej kolejce zawodnicy rzucają drewnianym zbijakiem, tak aby wywrócić nim, upatrzone wcześniej, ponumerowane kręgle. Celem jest uzbieranie dokładnie 50 punktów. W końcówce trzeba jednak uważać, gdyż przekroczenie tej liczby skutkuje cofnięciem do poziomu 25 punktów. |
PUDEŁKO ZAWIERA:
|
|
|
boccia
Boccia jest uwielbianą grą już od pokoleń! Piłki wypełnione miękkim granulatem nadają się do każdego otoczenia. Kreatywna gra w każdym miejscu, np. na schodach, parapetach lub ławkach w parku. Zestaw 7-częściowy zawiera: sześć piłek do rzucania i jedną piłkę-cel wypełnione granulatem. Nadają się również jako piłki do żonglowania.
Szachy wielkich wikingów KUBB
Szachy wikingów Mini-KUBB
Znakomita gra zręcznościowa do grania w większym gronie! Zasady są proste: drużyna, która jako pierwsza przewróci króla i inne pionki przeciwnika, wygrywa. Równocześnie może w nią grać nawet 12 osób. W komplecie znajduje się instrukcja oraz 21 drewnianych elementów, przechowywanych w poręcznej, bawełnianej torbie. Gra świetnie nadaje się do zabawy na zewnątrz, ponieważ można ustawić ją na trawniku, żwirze lub piasku. Fantastyczna zabawa zapewniona!
Wymiary: król (2,3x2,3x12 cm)
-------------------------------------------------------------------------------------
OPIS I ZASADY GRY
Zawartość: W skład zestawu „Szachy wikingów” wchodzą: 1 król, 6 kijków do rzucania, 4 słupki graniczne i 10 drewnianych kloców.
Krótki opis gry:
W „Szachy wikingów” może grać jednocześnie od 2 do 12 osób. Pole gry powinno być gładkie i płaskie o wymiarach 5 x 8 m (lub mniejsze, w zależności od wprawy graczy). Gracze dzielą się na 2 grupy i ustawiają za linią graniczną. W grze chodzi o to, aby przy pomocy rzucanych kijków przewrócić wszystkie klocki przeciwnika. Gdy wszystkie klocki zostaną przewrócone, do gry wchodzi król. Wygrywa ta drużyna, która przewróci króla.
W „Szachy wikingów” może grać jednocześnie od 2 do 12 osób. Pole gry powinno być gładkie i płaskie o wymiarach 5 x 8 m (lub mniejsze, w zależności od wprawy graczy). Gracze dzielą się na 2 grupy i ustawiają za linią graniczną. W grze chodzi o to, aby przy pomocy rzucanych kijków przewrócić wszystkie klocki przeciwnika. Gdy wszystkie klocki zostaną przewrócone, do gry wchodzi król. Wygrywa ta drużyna, która przewróci króla.
Ustawienie klocków:
Jak grać?
Ustawcie się poza liniami bazowymi. Aby ustalić, która drużyna zaczyna, niech wybrani zawodnicy z obu rzucą kołkiem w kierunku króla. Czyj kołek upadnie najbliżej króla (nie przewracając go) tego drużyna ma prawo rozpocząć.
Ustawcie się poza liniami bazowymi. Aby ustalić, która drużyna zaczyna, niech wybrani zawodnicy z obu rzucą kołkiem w kierunku króla. Czyj kołek upadnie najbliżej króla (nie przewracając go) tego drużyna ma prawo rozpocząć.
Rzuty kołkami wykonuje się zza linii bazowej, od dołu (bez podkręcania). Każda drużyna w jednej rundzie ma 6 rzutów (6 prób przewrócenia klocków przeciwnika). Klocki, które stoją na swoich wyjściowych pozycjach są określane mianem klocków podstawowych, a klocki przewrócone (zbite) to klocki w polu. Po każdej rundzie zbitych obrońców drużyna A przerzuca na pole drużyny B (tzn. za króla i w obrębie boiska), a drużyna B ustawia je tam, gdzie upadły.
Po pierwszej rundzie do akcji wchodzi drużyna B. Uwaga! Najpierw musi przewrócić tych przerzuconych obrońców, a dopiero później starać się przewrócić obrońców z linii bazowej. Jeśli uda jej się strącić przerzucone kubby, wyrzuca się je już z gry. Jeśli nie uda się tego zrobić, drużyna A ma prawo kolejne rzuty wykonywać z linii, gdzie wciąż stoją przerzuceni obrońcy. Gra toczy się aż do momentu, gdy jedna z drużyn przewróci wszystkich obrońców przeciwnika. Dopiero wtedy można próbować przewrócić króla. Jeśli w toku zmagań któraś drużyna przewróci króla wcześniej, przegrywa.
Subskrybuj:
Posty (Atom)