Jedna z najlepszych planszowych gier ekonomicznych, w jakie zdarzyło
nam się grać (a graliśmy już w wiele). Przepis na grę jest bardzo prosty
- to tak jakby do solidnej gry o budowaniu zamku dodać szczyptę klimatu
fantasy, a całość wymieszać tak, aby bogactwo i różnorodność połączyły
się z planowaniem i długoterminową strategią, by w efekcie dać
przepyszny efekt w postaci wybitnie grywalnej gry.
Przenieśmy się na chwilę w zamierzchłe czasy, gdy w lasach mozna było
spotkać elfy, pod ziemią niepodzielnie rządziły krasnoludy, a w
przestworzach raz na jakiś czas udało dostrzec się smoka. Raz na jakiś
czas, bo szybko nauczyły się, żeby nie podlatywać za blisko skupisk
pokracznych, dwunożnych stworzeń dowolnego rodzaju. A tych powstawało
coraz więcej i więcej, a największym z nich miał być zamek
Belfort.
To właśnie Twoim zadaniem będzie jego wzniesienie, a konkurować
będziesz z innymi mistrzami budowniczego rzemiosła, gdyż klucz do miasta
otrzymać może tylko jeden z was.
Tyle tytułem przydługiego wstępu - teraz konkrety!
Co będziesz miał do dyspozycji? Przede wszystkim mnóstwo różnorodnych
budynków, dzięki którym otworzysz sobie dostęp do nowych możliwości.
Karczma, Uniwersytet, Kuźnia, Targ, czy nawet Zamkowe Ogrody - każdy z
nich ma specjalne właściwości i pozwoli Ci uzyskać przewagę nad innymi
budowniczymi. Umiejętne łączenie ich w łańcuchy produkcyjne stworzy
samonapędzającą się maszynkę, dzięki której mury zamku rosnąć będą jeden
po drugim z każdym mrugnięciem okiem! Ilość możliwych kombinacji wprost
przyprawia o zawrót głowy! Pod Twoją komendą będziesz miał gromadę
elfów, krasnoludów i gnomów, a ich umiejętne wykorzystanie pozwoli Ci
nagromadzić surowce szybciej od pozostałych graczy. Do tego dołóżmy
jeszcze wspaniałe Gildie, które już walczą o wpływy w jeszcze nie
wybudowanym zamku. Ich wsparcie, mimo, że kosztowe może okazać się
nieocenione podczas tej rywalizacji, zwłaszcza, że swoje placówki
założyły wszystkie znamienite, od drwali, górników i bankierów, po
magów, dyplomatów i złodzieji. Oj będzie w czym wybierać!
Walcz o wpływy w dzielnicach, buduj, zatrudniaj, produkuj (i płać
podatki), wszystko po to, aby pokazać, że to Tobie nalezy się miano
Mistrza Architekta, chwała, splendor i klucze do miasta!
Liczba graczy: |
2
- 5
osób
|
Wiek: |
od 12 lat
|
Czas gry: |
ok. 120
minut
|