Szukaj na tym blogu

niedziela, 15 grudnia 2013

FoxGames Budowa zamku 6+

Każdy gracz buduje zamek dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste, ponieważ każdy kolejny fragment muru musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego!
Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.
Gra przeznaczona dla dzieci powyżej 6 lat.

Szachy Solo Egmont


HB4914/Gra - Smok Diego Wulkan(mini) / Haba

GRA PRZEZNACZONA DLA OSÓB W WIEKU: 5-99 LAT
ILOŚĆ GRACZY: 2-4, CZAS ROZGRYWKI: 10 – 15 minut
Gracz w tajemnicy wybiera jedną z czterech kul. Następnie obraca pudełko w taki sposób, aby wybrana kula wpadła do środka planszy zanim zrobią to pozostałe.
W chwili, gdy kula wyląduje w kraterze, inni gracze starają się odgadnąć, którą kulę zawodnik starał się umieścić w centrum wulkanu. Osoba, która wykaże się największą celnością oraz spostrzegawczością, zbierze najwięcej punktów i wygra zawody.


Steam Park

Zastanawiasz się czasami, jak wygląda życie właściciela parku rozrywki? Każdy z parków potrzebuje przecież pracowników, inwestycji w reklamę i oczywiście różnorodnych atrakcji, które będą przyciągać i zadowalać wielu klientów.

Steam Park to prosta do nauczenia gra, która pozwala nam zmierzyć się z wyzwaniem zarządzania własnym parkiem rozrywki. Będziesz musiał zrobić wszystko, aby Twój park stał się największym, najatrakcyjniejszym i przynoszącym najwięcej dochodów w regionie. Aby tego dokonać, będziesz musiał dokonać wielu decyzji - czy wybudujesz nową toaletę; czy może zainwestujesz w reklamę; a może postawisz nową kolejkę górską? Istotne jest nie tylko to, jaką decyzję podejmiesz, ale także czas w jakim to zrobisz. Wszystko to dzięki mechanice, która popycha Cię do podejmowania ryzyka - im więcej czasu poświęcisz na planowanie, tym mniej masz na rozbudowę parku.

Nie bez znaczenia ma fakt, że w Steam Park można grać na dwóch poziomach trudności: prostym i zaawansowanym (bardziej odpowiednim dla graczy skupionych mocno na strategii).

Czy będziesz w stanie, mieć to wszystko pod kontrolą? Czy Twój park zostanie najlepszym w regionie?

od 10 lat

Gry Les Jouets Libres

szachy
Warcaby

Poney Club

Triplette - Petanka


Football Club

 


Kropka w Kropkę, Wiek 10+



Wiek: 10+
Liczba graczy: 1 - 4
,,Kropka w Kropkę" to logiczna łamigłówka, której celem jest ułożenie czterech przezroczystych kwadratów tak, aby znajdujący się na nich wzór kropek, odpowiadał wylosowanemu wzorowi. Kwadraty można obracać, przekładać, przekręcać, jednak ich rogi zawsze muszą się stykać, a niepotrzebne kropki muszą być niewidoczne.
Gra zawiera 64 łamigłówki i 4 komplety przezroczystych kart.
Dołączona instrukcja w języku polskim.

Trefl Boob boom

gra zręcznościowa
Witajcie w wyścigu Lot wokół globu! Najlepsi zawodnicy są gotowi do startu. Skompletuj stosik kart i zadzwoń dzwonkiem! Musisz ułożyć wszystkie swoje zestawy kart z bohaterami filmu Samoloty, żeby zostać zwycięzcą! Przeciwnicy na pewno nie dadzą za wygraną.
Gra przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 6 lat.


Gry CEACO

Zamówienie Podano! Order's Up! 6+
 Rozwija spostrzegawczość, koordynację ręka-oko i umiejętność dopasowywania.
Perukowo, Wig Out 6+
Gra nie wymaga umiejętności czytania oraz znajomości języka angielskiego.
Rozwija umiejętność dopasowywania elementów i koordynację ręka-oko.
Klapkanapka, Slamwich 8+
Przerzucaj i układaj kromki kart aby zbudować wielowarstwowe kanapki: klapkanapki i dwukromki. Pomidor, cebulka, pomidor... Klap! Odklep je jako pierwszy gracz i wygraj cały stos kart. Musisz się jednak mieć na baczności - Złodzieje i Wcinacze kanapek będą próbowali podebrać ci karty. A gdy nie masz kart - odpadasz z gry. Gracz, który ma ich najwięcej, wygrywa.
Gra nie wymaga znajomości języka angielskiego.
Rozwija refleks, zdolność przewidywania i umiejętność tworzenia oraz rozpoznawania zestawów.
Dołączona instrukcja w języku polskim. 

 Łoś w Domu, There's a Moose in the House 8+
Rozwija wyobraźnię i umiejętność dopasowywania.
Terzetto, Wiek 8+
Wymanewruj swojego przeciwnika w kulki. W trakcie rozgrywki musisz układać na planszy zestawy trzech kulek w taki sposób, jaki wskazało mieszadło. Brzmi prosto ale potrzeba naprawdę bystrego oka żeby wszystko dobrze dopasować. Zapełnij swoją planszę kulkami, zanim Twój przeciwnik to zrobi.
Rozwija wyczucie przestrzenne, zdolności motoryczne i spostrzegawczość.
Nie wymaga znajomości języka angielskiego.